Caso de estudio UX · Aplicación B2B
Agilizar las decisiones de reabastecimiento
Coolblue es una tienda de electrónica líder en los Países Bajos y Bélgica. Sus compradores tardaban de 30 a 45 minutos en decidir si reabastecer un solo producto. Diseñé la herramienta que lo bajó a entre 1 y 3 minutos.
30 – 45min
1 – 3min
+36%
Medido durante 6 meses
El equipo era un desarrollador front-end (XAML para Windows), tres desarrolladores back-end (.NET), un product owner y yo, el diseñador UX. La herramienta corría solo en computadoras de escritorio con Windows, el hardware que Coolblue soportaba.
Fui el primer diseñador UX en trabajar en los sistemas de back office de Coolblue, y empecé este proyecto antes de que tuviera product owner. Eso implicó aprender desde cero el negocio, sus socios y el trabajo de los compradores, y escuchar a cada stakeholder, incluido el CEO, cuya influencia era fuerte.

Problema
¿Por qué este proyecto?
Para reabastecer un producto, el comprador tenía que reunir 17 datos, muchos difíciles de encontrar en el sistema anterior. Luego calculaba el pedido en su propia hoja de cálculo, consultaba las reglas en una wiki compartida y lo capturaba de nuevo. Cada decisión tomaba de 30 a 45 minutos.
Así, muchos productos se reabastecían tarde y otros se sobreabastecían, lo que desperdiciaba espacio en el almacén. Nuestros analistas de negocio veían el reabastecimiento lento como un freno a los ingresos: cada producto agotado era una venta que se llevaba la competencia.
Quienes hacían este trabajo eran los 19 compradores de Coolblue, cada uno con una computadora de escritorio, un mouse y un control de videojuegos.

A fondoPor qué lo notaría un cliente
Si alguna vez compraste algo en Coolblue, recorriste este camino: elegir, pedir, recibir y lo que sigue. Sin un buen reabastecimiento se rompe en dos puntos. El producto no está en existencia, o el almacén no puede recibir más porque está lleno de algo que se vende más lento.
Ocho pantallas para una decisión
Mapeé cada paso que daba un comprador en el sistema anterior para decidir si reabastecía un producto. Abre cualquier pantalla para verla en tamaño completo.
Objetivos
Resultado deseado
- Aumentar la frecuencia
- Lograr que los productos se repongan con más frecuencia.
- Reducir el sobreinventario
- Reducir el inventario excedente para optimizar el espacio de almacén.
- Automatizar las decisiones fáciles
- Agilizar el proceso de las tareas rutinarias de reabastecimiento.
En lluvias de ideas dirigidas por el product owner, vimos que el sistema podía tomar solo muchas de las decisiones de reabastecimiento. Así que construimos un sistema que aprende: un algoritmo que reabastece un producto sin preguntarle nada al comprador. Aprende de miles de decisiones pasadas, de tendencias y ventas, y de los contratos de Coolblue con sus proveedores.
Coolblue siempre va a necesitar cargadores y cables, por ejemplo. El sistema sabe cuántos, de quién y a qué precio, así que ningún comprador tiene que volver a decidirlo.
Eso deja a los compradores las decisiones que necesitan a una persona, como comprar asadores negros, rojos y verdes en invierno para venderlos el verano siguiente. Eso implica hablar con fabricantes, negociar precios y firmar acuerdos: trabajo de compras, no captura de datos.
También le quita peso a la memoria del comprador. La gente se va, se enferma y olvida, y el inventario no debería depender de eso.
Proceso
Cómo se hizo
Trabajar como comprador
Empecé entrevistando y observando a gente de todo Coolblue, para aprender su logística, sus promesas a los clientes y cómo funcionaba realmente el reabastecimiento.
Luego hice el papel de comprador y coloqué pedidos con las herramientas existentes. Cada decisión se reducía a tres preguntas.
-
¿Debo reabastecer ahora?
El software marcaba los productos con poco inventario y le mostraba al comprador los datos detrás.
-
Si es así, ¿cuánto debo reabastecer?
La cantidad correcta dependía del espacio en el almacén y del inventario del proveedor, que muchas veces eran difíciles de ver. Algunos proveedores compartían su inventario en tiempo real y otros no, y los contratos y tiempos de entrega variaban por proveedor.
-
¿Puedo reabastecer con el proveedor que elegí?
Eso depende de los puntos anteriores: contratos, tiempo de entrega, transparencia del inventario.
El equipo también visitó los almacenes dos veces, para ver sus límites y las herramientas en piso.
A fondoFotos de las visitas al almacén
Una decisión a la vez
Dibujé los primeros wireframes. El CEO quería una herramienta tan simple que se pudiera manejar con un control de Xbox. Lo tomé como una forma de hablar. No lo era: el soporte para el control era un requisito real. Me aseguré de que la herramienta siguiera funcionando bien con teclado y mouse.
El sistema elegía los productos que necesitaban reabastecerse. Para cada uno, el comprador respondía las tres preguntas: reabastecer o no, cuánto y con qué proveedor (al principio, solo uno). Luego aparecía el siguiente producto, hasta terminar la lista del día. El proceso anterior tomaba ocho pantallas; el nuevo, una.
A fondoDos pantallas más: las tareas del día y la configuración
Probado con compradores en todo momento
Probamos en cada etapa. Los compradores recorrían un prototipo de InVision desde un enlace compartido, y yo documentaba su retroalimentación para el equipo.
Después del lanzamiento, hice una sesión de retroalimentación tras cada sprint, y al final invité a los compradores a nuestra sala de equipo a usar la herramienta en vivo y a preguntarles directamente a los desarrolladores. Las demos de cada sprint para compradores y stakeholders mantuvieron a todos alineados sobre las nuevas funciones y nuestras metas.
Conclusión
Resultados
Por decisión de reabastecimiento, bajando de 30 a 45 minutos (según los propios compradores).
Ahorrados por cada comprador, cada día. Reabastecer solía tomar cerca de una hora del día de un comprador; ahora tomaba unos minutos, y seguía con el resto de su trabajo.
Disponibilidad de producto en todo el portafolio, a lo largo de seis meses, incluidos los pedidos automáticos.
Una cuarta parte de todas las decisiones de reabastecimiento, tomadas por el sistema que aprende sin intervención de un comprador. Los compradores dedicaron ese tiempo a los proveedores y a planear a largo plazo.
Mostrar un producto a la vez también cambió cómo pedían los compradores. Tomaban más decisiones, más pequeñas, en lugar de pedidos grandes que saturan el almacén, y eso es lo que subió la disponibilidad.
A fondoCómo lo medimos
No tuvimos prueba A/B. Evaluamos la herramienta con las propias cifras de negocio de Coolblue. Con solo 19 compradores, pude entrevistarlos a todos, así que la investigación fue cualitativa y cubrió a todos.
Los tiempos de decisión son lo que nos dijeron los compradores. Reducir el sobreinventario era una meta, pero nunca a costa de que los productos se agotaran. No medimos cuánto bajó: el personal de logística del almacén reportó que bajó. Lo que sí medimos es que la disponibilidad subió.
Este es el producto como lo dejé en 2016. Ha cambiado mucho desde entonces: se construyó como aplicación de escritorio para Windows, y Coolblue ya pasó a una aplicación web.









